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빌 게이츠 "올가을 엑스박스 일본상륙일정 불변"
빌 게이츠 마이크로소프트(MS) 회장은 29일(이하 도쿄 현지시간) 엑스박스 게임 콘솔은 당초 예정대로 올 가을에 출시되며 세가가 디자인한 11개의 타이틀 소프트웨어를 사용하게 될
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빌 게이츠 "올가을 엑스박스 일본상륙"
빌 게이츠 마이크로소프트(MS) 회장은 29일(이하 도쿄 현지시간) 엑스박스 게임 콘솔은 당초 예정대로 올 가을에 출시되며 세가가 디자인한 11개의 타이틀 소프트웨어를 사용하게 될
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NTT, MS 'x-박스' 공동개발 제휴
NTT 국제 계열회사인 NTT 커뮤니케이션즈는 마이크로소프트(MS)와 제휴해 이 회사의 홈 비디오 게임기인 엑스박스 서비스를 공동 개발하기로 했다고 29일(이하 도쿄 현지시간) 밝
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MS, 일본산 x-박스 게임 타이틀 개발 계획
마이크로소프트(MS)는 27일(이하 도쿄 현지시간) 올 하반기중에 엑스박스 비디오 게임 콘솔을 도입하면서 이 콘솔을 운영하게 될 소프트웨어 타이틀의 수를 소니의 가장 잘 팔리는 플
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MS, 일본산 x-박스 게임 타이틀 개발 계획
마이크로소프트(MS)는 27일(이하 도쿄 현지시간) 올 하반기중에 엑스박스 비디오 게임 콘솔을 도입하면서 이 콘솔을 운영하게 될 소프트웨어 타이틀의 수를 소니의 가장 잘 팔리는 플
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닌텐도, 게임기판매상에 X박스 광고중단 권고
세계 제2위 비디오 게임 콘솔 메이커인 닌텐도는 20일(이하 도쿄 현지시간) 비디오 게임기 판매업자들에게 올 하반기로 잡혀있는 마이크로소프트(MS)의 새 비디오 게임기인 엑스박스의
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MS, X-박스 일본상륙 연기할 가능성 높아
마이크로소프트(MS)는 당초 올 연말까지 일본에 도입하기로 했던 신형 엑스박스 비디오 게임 시스템을 내년으로 연기할 가능성이 있음을 업계 분석가들과 이 회사 간부들이 밝혔다고 4일
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MS, 첫 비디오게임기 유럽진출 제휴선 BBH선정
마이크로소프트는 첫 하드웨어 제품인 ''엑스박스'' 비디오 게임기 출시에 앞서 7천500만달러의 유럽시장 진출비 계정중 일부를 주무르게 될 유럽지역 제휴선으로 런던에 본사를 둔 광
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건강한 게임문화 정착을 위해 다양한 캠페인 펼치겠다
김택진 사장 약력보기 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안한거 아닌가요? "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상입니다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 큽니다. 매출은
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추계 도쿄게임쇼 2000 개막
세계 3대 게임쇼 가운데 하나인 ''추계 도쿄 게임쇼 2000''이 22일 일본 지바현 마쿠하리 메세 종합전시장에서 개막됐다. 일본의 컴퓨터 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(CESA)
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추계 도쿄게임쇼 2000 개막
세계 3대 게임쇼 가운데 하나인 ''추계 도쿄 게임쇼 2000''이 22일 일본 지바현 마쿠하리 메세 종합전시장에서 개막됐다. 일본의 컴퓨터 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(CESA)
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[CEO 시험대] 엔씨소프트 김택진 사장
- 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을
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엔씨소프트 김택진 사장 인터뷰
- 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을
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[CEO 시험대] 엔씨소프트 김택진 사장
- 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을
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[CEO 시험대] 엔씨소프트 김택진 사장
- 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을
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전자게임 엑스포 참가 벤처 1억5천만달러 투자 유치
국의 유망 벤처기업들이 미국 로스앤젤레스에서 열린 전자게임 엑스포와 투자상담회를 통해 총 1억5천만달러 상당의 투자 및 구매 제의를 받았다. 문화관광부 산하 게임종합지원센터 김동현
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한국 전자게임 벤처, 1억5천만달러 투자 유치
한국의 유망 벤처기업들이 미국 로스앤젤레스에서 열린 전자게임 엑스포와 투자상담회를 통해 총 1억5천만달러 상당의 투자 및 구매 제의를 받았다. 문화관광부 산하 게임종합지원센터 김동